我真的要被AI氣死,玩個遊戲這麼困難,還要我幫忙整理資料。

《隱霧之鐘》遊戲資料總架構

├ 0-1. 世界設定與地理

├ 0-2. 角色與生物

├ 0-3. 物品相關

├ 0-4. 遊戲系統與機制

└ 0-5. 遊戲進度與狀態

- 《隱霧之鐘》遊戲資料總架構
  - 世界設定與地理
    - 世界觀資料庫 (Worldbuilding Database)
    - 地點資料庫 (Locations Database)
      - 環境資料庫 (Environment Database)
    - 經濟系統資料庫 (Economy System Database)
  - 角色與生物
    - 主角數值資料庫 (Main Character Stats Database)
    - 人物書資料庫 (Character Book Database)
    - 魔物資料庫 (Monsters Database)
  - 物品相關
    - 藥草學資料庫 (Herbology Database)
    - 物品圖鑑資料庫 (Items Database)
    - 法術學資料庫 (Spellcasting Database)
    - 裝備資料庫 (Equipment Database)
  - 遊戲系統與機制
    - 判定資料庫 (Checkpoints/Determination Database)
    - 回覆格式資料庫 (Response Format Database)
    - 任務資料庫 (Quests Database)
    - 事件資料庫 (Events Database)
    - 回合制資料庫 (Turn-based Mechanics Database)
    - 成就系統資料庫 (Achievements Database)
  - 遊戲進度與狀態
  -  遊戲劇情狀態 (Game Narrative State)
  -  冒險者當前狀態 (Adventurer's Current Status)